Interactive spacial video installation | Motion sensor, PC,
short distance projector, 3D-software | 2.7 × 1.8 × 4 m | 2026
A Project by Rico Possienka and Jens Isensee
Virtual Materialism is an interactive video installation in which up to four participants are confronted with a virtual reconstruction of themselves composed of objects and everyday materials. In this sense, they become interactive ready-mades.
The masked figures that appear in the virtual mirror recite an acoustic collage of philosophical text fragments. Although the participants can listen to the speaking figures, the temptation to lose themselves in the spectacle is big. At the same time, the exhibition environment itself has been reconstructed in 3D, condensing the experience of reflection within this site-specific installation.
The work also operates on an immersive level. The viewers, re-embodied as assemblages of objects and things, can move through the virtual space and collect coins that appear out of thin air. They must do so in order to sustain themselves; otherwise, another player prevails and the remaining figures begin to disintegrate. This win-lose loop continues endlessly.
The project is a collaboration between Jens Isensee and Rico Possienka. The installation uses a Kinect sensor, Unity 3D, an ultra-short-throw projector, and PC-based real-time rendering hardware.
Deutsche Fassung
Virtual Materialism ist eine interaktive Videoinstallation, in der bis zu vier Teilnehmer*innen mit einer virtuellen Rekonstruktion ihrer selbst konfrontiert werden, die aus Objekten und Alltagsmaterialien besteht. In diesem Sinne werden sie zu interaktiven Ready-mades.
Die maskierten Figuren, die im virtuellen Spiegel erscheinen, rezitieren eine akustische Collage aus philosophischen Textfragmenten. Obwohl die Teilnehmer*innen den sprechenden Figuren zuhören können, ist die Versuchung groß, sich in dem Spektakel zu verlieren. Gleichzeitig wurde die Ausstellungsumgebung selbst in 3D rekonstruiert, wodurch das Erlebnis der Reflexion innerhalb dieser ortsspezifischen Installation verdichtet wird.
Das Werk wirkt zudem auf einer immersiven Ebene. Die Betrachter, die als Assemblagen aus Objekten und Dingen neu verkörpert sind, können sich durch den virtuellen Raum bewegen und Münzen sammeln, die aus dem Nichts erscheinen. Sie müssen dies tun, um sich selbst zu erhalten; andernfalls setzt sich ein anderer Spieler durch und die verbleibenden Figuren beginnen sich aufzulösen. Dieser Kreislauf aus Gewinnen und Verlieren setzt sich endlos fort.
Das Projekt ist eine Zusammenarbeit zwischen Jens Isensee und Rico Possienka. Die Installation nutzt einen Kinect-Sensor, Unity 3D, einen Ultra-Kurzdistanzprojektor und PC-basierte Echtzeit-Rendering-Hardware.
Exhibitions
- Netz Werke, group show, re:publica, Berlin September 6 – October 4, 2020
- E-DentIty, Kein Museum, Zürich, Switzerland, May 10 – 12, 2019
- A Maze Festival, Berlin, April 10 – 14, 2019
- Meta, Solo Exhibition, Kunsthaus Braunschweig, Dec 12 – Jan 21.2019




